A Nintendo diz que está usando o sucesso do Switch para financiar uma “expansão de desenvolvimento de US $ 900 milhões”

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A EMPRESA TAMBÉM VAI INVESTIR EM ATIVOS NÃO DE JOGO, COMO FILMES E “NÃO ESTÁ DESEMBOLSANDO” AQUISIÇÕES

A Nintendo disse que o nível inesperado de sucesso do Switch permitiu à empresa investir em novas oportunidades de negócios, incluindo uma expansão de US $ 880 milhões em sua capacidade de desenvolvimento de jogos.

Em um briefing administrativo após a publicação de seus últimos resultados financeiros na quinta-feira, o presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, disse que o negócio Switch “excedeu” as expectativas da Nintendo e descreveu como a empresa planeja gastar seu dinheiro fora de P&D convencional e despesas de capital.

Furukawa disse que a Nintendo vai gastar até ¥ 100 bilhões de ienes (US $ 880 milhões / £ 654 milhões) na expansão de sua capacidade de desenvolvimento de jogos internos e até ¥ 50 bilhões de ienes (US $ 440 milhões / £ 327 milhões) no crescimento de seus ativos de software de entretenimento não relacionados a jogos , como filmes e mercadorias.

No entanto, o dobro desse montante – até ¥ 300 bilhões ($ 2,6 bilhões / £ 2 bilhões) – será investido na “construção de uma base para manter e expandir o relacionamento com os consumidores” por meio das contas da Nintendo.

Furukawa disse sobre seus planos: “Como uma empresa que traz sorrisos por meio do entretenimento, o objetivo da Nintendo sempre foi criar entretenimento original.

“Em um negócio com flutuações extremas como o de entretenimento, a política básica de nossas atividades financeiras tem sido garantir caixa e outros ativos líquidos para que possamos oferecer continuamente produtos e serviços que sempre entreguem novas surpresas.

“Embora esta política básica não mude, o negócio Nintendo Switch superou nossas expectativas, colocando-nos em uma forte posição de caixa nos últimos anos e apresentando uma boa oportunidade para reconsiderar a forma mais eficaz de utilizar nosso dinheiro em uma variedade de estratégias e maneiras significativas. ”

Com relação aos ¥ 150 bilhões de ienes que a Nintendo planeja investir na criação de ativos de software, a empresa está focada principalmente em expandir organicamente sua organização existente para “continuar a cultura criativa da Nintendo”, embora Furukawa tenha dito que “não está descartando” a possibilidade de adquirir outras empresas de jogos.

Na sequência do próximo filme Super Mario que está fazendo com Illumination, a Nintendo vai “trabalhar para desenvolver novo conteúdo de vídeo” e também “buscar oportunidades em negócios de entretenimento não relacionados a jogos que tenham uma grande afinidade com o negócio de jogos”, disse Furukawa.

Em termos dos ¥ 300 bilhões que a Nintendo planeja investir no crescimento das relações com os clientes, isso se concentrará em “expandir as maneiras pelas quais as contas da Nintendo podem servir como base para fornecer aos consumidores melhores experiências e melhores serviços, e para criar valor agregado”.

Existem atualmente mais de 250 milhões de titulares de contas Nintendo baseados em 164 países e regiões em todo o mundo, de acordo com a Nintendo, incluindo áreas onde a empresa não tem um negócio de console dedicado.

Furukawa disse, “o objetivo não é simplesmente promover a mudança para o digital, mas construir uma infraestrutura de serviço exclusiva da Nintendo com base em nosso negócio integrado de hardware-software”.

A empresa planeja aprimorar o serviço de recompensas My Nintendo e a loja online My Nintendo.

E após a abertura de eShops na Ásia e na América do Sul desde o lançamento do Switch, pretende “aumentar as formas de distribuição de software Nintendo” online. Também criará novos pontos de contato físicos com os consumidores, abrindo novas lojas e parques temáticos.

A Nintendo revelou na quinta-feira que Switch vendeu 92,87 milhões de unidades. A empresa espera que o sistema ultrapasse o Wii (101,63 milhões de unidades) para se tornar sua plataforma de console mais vendida antes do final de seu ano fiscal em março de 2022.

Ele também disse que ainda está discutindo internamente o conceito e o momento de lançamento de seu próximo sistema de jogo.

Fonte: VGC

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